YRRE-PROJECT
心灵终结·非官方尤里的复仇复刻任务
1.8.3A 测试版 发布倒计时
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秒
总体开发进度0.0%
先导宣传片
即将更新的任务
主线任务脑死(下)
地形100%
触发0%
主线任务首脑游戏(下)
地形100%
触发0%
附加任务阴影
地形100%
触发0%
联系我们
作者 QQ2392319508
YRRE&波西米亚计划综合群487750578
YRRE 二群632291743
BOHEMIA PROJECT
波西米亚计划 · 全新战役篇章
0.16.0.a 测试版 发布倒计时
暂未公布
该战役目前处于内测与打磨阶段。
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作者 QQ2392319508
YRRE&波西米亚综合群632291743
波西米亚一群627631847
波西米亚二群860260554
波西米亚三群862200160
GUIDE & WALKTHROUGH
任务攻略
YRRE 攻略
A1:光阴似箭播放
A2:好莱坞,梦一场播放
A3:集中攻击播放
A4:古墓奇袭播放
A5:纽澳复制战播放
A6:万圣节播放
A7:脑死(上)播放
盟军附加:时空悖论播放
S1:时间转移播放
S2:似曾相识播放
S3:洗脑行动播放
S4:北非谍影播放
S5:脱离地心引力播放
S6:飞向月球播放
S7:首脑游戏(上)播放
厄普西隆附加:非黑即白播放
A1:光阴似箭播放
A2:好莱坞,梦一场播放
A3:集中攻击播放
A4:古墓奇袭播放
A5:纽澳复制战播放
A6:万圣节播放
A7:脑死(上)播放
盟军附加:时空悖论播放
S1:时间转移播放
S2:似曾相识播放
S3:洗脑行动播放
S4:北非谍影播放
S5:脱离地心引力播放
S6:飞向月球播放
S7:首脑游戏(上)播放
厄普西隆附加:非黑即白播放
地点
×
波西米亚计划 攻略
盟军行动:冲浪季节播放
盟军行动:绿地海啸播放
苏军行动:永远忠诚播放
苏军行动:旧恨今仇播放
盟军行动:冲浪季节播放
盟军行动:绿地海啸播放
苏军行动:永远忠诚播放
苏军行动:旧恨今仇播放
厄普西隆序章:无旗英雄播放
地点
×
因攻略作者过多且作品多数不完整这里仅表达感谢但不予录入合集
CHANGELOG & ACKNOWLEDGEMENTS
版本迭代记录与制作人员鸣谢
鸣谢名单 / 制作参与人员
A1 地形: 木柚Muyo | 触发: 木柚Muyo
S1 地形: 木柚Muyo | 触发: 木柚Muyo
A2 地形: 超时空渡神, 绿焚之首, 木柚Muyo | 触发: 木柚Muyo
S2 地形: 木柚Muyo, NPC | 触发: 木柚Muyo
A3 地形: 超时空渡神, 担担面, 木柚Muyo | 触发: 木柚Muyo
S3 地形: 维京, 绿焚之首, 木柚Muyo | 触发: 木柚Muyo
A4 地形: 木柚Muyo, Word | 触发: 木柚Muyo
S4 地形: 木柚Muyo, 超时空渡神, 埃罗芒森sir | 触发: 木柚Muyo
A5 地形: 木柚Muyo, 绿焚之首, 担担面 | 触发: 木柚Muyo
S5 地形: Sandman | 触发: 木柚Muyo, 绿焚之首
A6 地形: DreamKite | 触发: 木柚Muyo
S6 地形: DreamKite, Word | 触发: 木柚Muyo
A7 地形: limx0 | 触发: 木柚Muyo
S7 地形: Word | 触发: 木柚Muyo
附加战役
时空悖论 地形: 木柚Muyo, NPC, DreamKite | 触发: 木柚Muyo
逆转 地形: 绿焚之首 | 触发: 木柚Muyo
狂怒 地形: DreamKite | 触发: 木柚Muyo
炸弹狂人 地形: 木柚Muyo, 莎樱SyaHing, 雪科列夫斯基, Word | 触发: 木柚Muyo
非黑即白 地形: 木柚Muyo, 担担面, Word | 触发: 木柚Muyo
黑暗法则 地形: 雪科列夫斯基 | 触发: 木柚Muyo
特别鸣谢
模型授权 雷鸣攻击潜艇(企业)
技术支持 飞星如梦,石头,油鸡队员,luqiming
任务赞助 丛雨酱喵,四宫辉夜,星弦,熊野酱,luqiming
版本更新日志
v1.8.2d
↗修改了飞向月球敌人的出兵间隔
↗修改了飞向月球玩家的初始资金增加10W
↗修改了飞向月球天秤不再会追击玩家的单位而是游荡于月球指挥部附近
v1.8.2c
↗修复了附加非黑即白AI队友在玩家基地内集结单位的BUG
v1.8.2b
↗修复了附加非黑即白欧盟基地车被卡住无法部署的BUG
-缩减了附加非黑即白第二次心灵信标倒计时的时间为40分钟
+添加了奖励工具箱
↗将可建的阿库拉潜艇改为无畏级导弹舰
v1.8.1d
↗修改了S6天秤的出场时间
↗S6的工厂维护由3000改为5000
↗修改了A5友川纪夫对拉恩的伤害修正比100%改为200%
鸣谢名单 / 制作参与人员
波西米亚计划制作组正在完善鸣谢名单,感谢各位玩家的耐心等待与支持。
版本更新日志
Alpha 0.15a
↗修复了绿地海啸敌人部队会在桥头堵住的BUG
+为部分阵营添加了新军备
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ABOUT THE PROJECT
关于初衷、历程与未来
致每一位指挥官,将军和异教
关于我做 YRRE 的初衷,大概要追溯到 APRA 最火的那段时期。看着他们的作品,我萌生了“我也许可以做到”的念头。当时市面上还没有正经关于 YR 复刻的内容,很多任务仅仅是将 YR 的地图移植到了心灵终结中,并草草修改了一些单位。
我从 2013 年就开始接触红警2这款游戏,它算是我 RTS 领域的启蒙导师。在最开始的那几年,我也做过很多现在看来惨不忍睹的烂图,但地编技术也就是在那一次次摸索中不断进步的。我完全把它当做我的第一爱好来对待。于是在 2022 年秋季,YRRE 这么一款任务包诞生了。在随后的几年里,它的后续作《波西米亚计划》也慢慢成型。
时光飞逝,虽然现实的压力接踵而至,但内心深处我还是不想就此放下这份坚持了多年的热爱。所以我会尽我所能,继续将它们完善和做好,给一直等待的大家一个交代。
不管怎么样,还是感谢您的游玩与支持。非常感谢能游玩我的任务包,这是对于我莫大的荣幸。
如果您有能力,可以方便投喂支持一下我。这些赞助不会享有任何游戏内的特权,仅仅作为维护网站和任务包开发的一点点微薄支持。
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